📖 AutoWorldReset

Configuration

Configuration

Diese Seite erklärt alle Einträge aus config.yml.

Allgemein

world-name

Name der Welt, die zurückgesetzt wird.

home-name

Wird als Platzhalter {home} in Commands eingesetzt.

auto-reset-on-startup

  • true: Beim Serverstart wird ein Restore aus Backup versucht.
  • false: Kein automatischer Startup-Reset.

handle-players

Erlaubte Werte:

  • KICK
  • TELEPORT
  • TELEPORTBACK

Reset-Modus

multiverse-recreate-on-reset

Aktiviert Reset über Multiverse-Core.

multiverse-mode

Nur aktiv, wenn multiverse-recreate-on-reset true ist.

  • regen: Terrain reset, MV-Settings bleiben
  • recreate: Neu-Anlage der Welt in MV

keep-seed

  • true: bisheriger Seed
  • false: neuer Zufalls-Seed

delete-and-recreate-world

Löscht und erstellt Welt ohne Multiverse neu.

set-spawn-on-solid-ground

Nur für delete-and-recreate-world relevant.
Setzt Spawn auf festen Boden.

Backup

backup.enabled

Organisations-Flag für Backup-Bereich.

backup.folder-name

Backupordner wird so gebildet:

Beispiel: world_backup

Scheduler

scheduler.enabled

Aktiviert geplante Resets.

scheduler.cron

Quartz Cron Ausdruck mit 6 Feldern.

Commands vor und nach Reset

pre-reset-commands

Werden vor dem Reset als Console-Befehle ausgeführt.

post-reset-commands

Werden nach erfolgreichem Reset ausgeführt.

Platzhalter

  • {world}
  • {home}
  • {player}

CMI Spezialbefehl

@cmi-deletehomes-world {world}

Löscht CMI Homes in der Zielwelt per API.

Messages

Nachrichten können in config.yml gesetzt werden.
Wenn lang.yml Einträge besitzt, haben diese Vorrang.