๐ŸŽฎ Folgende Minigames sind jetzt auf unserem Server online (TNTRun, FuรŸball, Painball, Bomberman) wir wรผnschen euch viel spaรŸ beim Spielen ๐ŸŽฎ
๐Ÿ“– AutoWorldReset

Configuration

Configuration

Diese Seite erklรคrt alle Eintrรคge aus config.yml.

Allgemein

world-name

Name der Welt, die zurรผckgesetzt wird.

home-name

Wird als Platzhalter {home} in Commands eingesetzt.

auto-reset-on-startup

  • true: Beim Serverstart wird ein Restore aus Backup versucht.
  • false: Kein automatischer Startup-Reset.

handle-players

Erlaubte Werte:

  • KICK
  • TELEPORT
  • TELEPORTBACK

Reset-Modus

multiverse-recreate-on-reset

Aktiviert Reset รผber Multiverse-Core.

multiverse-mode

Nur aktiv, wenn multiverse-recreate-on-reset true ist.

  • regen: Terrain reset, MV-Settings bleiben
  • recreate: Neu-Anlage der Welt in MV

keep-seed

  • true: bisheriger Seed
  • false: neuer Zufalls-Seed

delete-and-recreate-world

Lรถscht und erstellt Welt ohne Multiverse neu.

set-spawn-on-solid-ground

Nur fรผr delete-and-recreate-world relevant.
Setzt Spawn auf festen Boden.

Backup

backup.enabled

Organisations-Flag fรผr Backup-Bereich.

backup.folder-name

Backupordner wird so gebildet:

Beispiel: world_backup

Scheduler

scheduler.enabled

Aktiviert geplante Resets.

scheduler.cron

Quartz Cron Ausdruck mit 6 Feldern.

Commands vor und nach Reset

pre-reset-commands

Werden vor dem Reset als Console-Befehle ausgefรผhrt.

post-reset-commands

Werden nach erfolgreichem Reset ausgefรผhrt.

Platzhalter

  • {world}
  • {home}
  • {player}

CMI Spezialbefehl

@cmi-deletehomes-world {world}

Lรถscht CMI Homes in der Zielwelt per API.

Messages

Nachrichten kรถnnen in config.yml gesetzt werden.
Wenn lang.yml Eintrรคge besitzt, haben diese Vorrang.