🎮 Folgende Minigames sind jetzt auf unserem Server online (TNTRun, Fußball, Painball, Bomberman) wir wünschen euch viel spaß beim Spielen 🎮
📖 NexusLobby

Soccer

Soccer Module

Das Soccer-Modul ist eine interaktive Lobby-Komponente für NexusLobby.
Es implementiert einen physikbasierten Fußball auf Basis von ArmorStands und Custom-Skins,
inklusive vollständigem Tor-System mit Punktestand und visuellen Partikel-Toren.

📋 Features

  • Physik-Engine

Automatisches Dribbling bei Annäherung und Schuss-Funktion per Linksklick.
Wandprall-System mit konfigurierbarem Dämpfungsfaktor.

  • Zuverlässige Tor-Erkennung

Segment-basierter Raycast pro Tick (prevPos → newPos) mit 0.1-Block-Schrittweite.
Erkennt Schüsse, Dribbling und Doppelklick-Pässe gleichermaßen zuverlässig –
unabhängig von der Ballgeschwindigkeit.

  • Tor-System

Unbegrenzte Tore per Command definierbar, jedes Tor einem von zwei Teams zugewiesen.
Partikel-Visualisierung der Tor-Bounding-Box (Blau / Rot).
Punktestand mit Title-Anzeige und Sound bei jedem Tor.

  • Custom Texture

Hochauflösender Fußball-Skin via Bukkit-Profile-API
(Minecraft 1.21+ kompatibel)

  • Interaction-Guard

Vollständiger Schutz gegen Diebstahl des Items oder Zerstörung des Entities.

  • Smart-Respawn

Automatisches Zurücksetzen bei Inaktivität oder Verlust des Balls (Void).
Nach jedem Tor automatischer Respawn am konfigurierten Spawn-Punkt.

⌨️ Administrative Commands

Alle Befehle benötigen die Permission:
„`text
nexuslobby.admin
„`

Ball

| Command | Aktion |
|—|—|
| /nexuslobby ball setspawn | Speichert den aktuellen Standort als permanenten Ball-Spawn |
| /nexuslobby ball respawn | Erzwingt ein sofortiges Neuladen des Ball-Entities |
| /nexuslobby ball remove | Entfernt den Ball ohne Respawn |

Tore

| Command | Aktion |
|—|—|
| /nexuslobby ball goal pos1 | Setzt die erste Ecke des Tors (aktueller Standort) |
| /nexuslobby ball goal pos2 | Setzt die gegenüberliegende Ecke des Tors |
| /nexuslobby ball goal save <1|2> | Speichert das Tor für Team 1 (Blau) oder Team 2 (Rot) |
| /nexuslobby ball goal delete | Löscht ein bestehendes Tor |
| /nexuslobby ball goal list | Listet alle gespeicherten Tore mit Positionen |
| /nexuslobby ball goal show | Zeigt alle Tor-Boxen für ~2 Sekunden als Partikel an |
| /nexuslobby ball goal debug | Zeigt Ball-Position und Tor-Erkennungs-Status live |

Punktestand

| Command | Aktion |
|—|—|
| /nexuslobby ball score | Zeigt den aktuellen Spielstand an |
| /nexuslobby ball score reset | Setzt den Punktestand beider Teams auf 0 zurück |

🛠 Konfiguration (config.yml)

Die Werte werden unter dem ball-Pfad verwaltet:

„`yaml
ball:
enabled: true

spawn: # Wird automatisch via /nexuslobby ball setspawn gesetzt
world: „world“
x: 0.0
y: 65.0
z: 0.0

respawn_delay: 60 # Zeit in Sekunden, bis der Ball bei Inaktivität respawnt

goals: # Wird automatisch via /nexuslobby ball goal save befüllt
torBlau:
pos1:
world: world
x: 100.0
y: 64.0
z: 198.0
pos2:
world: world
x: 106.0
y: 68.0
z: 200.5 # mind. 1.5 Blöcke Tiefe in Schussrichtung empfohlen
team: 1 # 1 = Blau, 2 = Rot
„`

Hinweis zum Tor einrichten:

Die Tor-Box muss mindestens 1.5 Blöcke Tiefe in Schussrichtung und

mindestens 3 Blöcke Höhe haben. Nutze /nexuslobby ball goal show

um die Box sichtbar zu machen, und /nexuslobby ball goal debug um

Ball-Position und Erkennung live zu prüfen.

🧱 Technische Spezifikationen

  • Base-Entity: ArmorStand (Small, Invisible, kein BasePlate)
  • Tor-Erkennung: Segment-Raycast prevPos → currentPos + velocity pro Server-Tick, Schrittweite 0.1 Blöcke, drei Y-Offsets (Fuß / Mitte / Kopf des ArmorStands)
  • Texture-URL:

http://textures.minecraft.net/texture/451f8cfcfb85d77945dc6a3618414093e70436b46d2577b28c727f1329b7265e

  • Dribbling-Radius: 0.7 Blöcke horizontal, 0.5 Blöcke vertikal
  • Kick-Kraft: 1.35 Blöcke/Tick horizontal, 0.38 Blöcke/Tick vertikal
  • Wand-Dämpfung: 75 % der Geschwindigkeit nach Aufprall
  • Tor-Cooldown: 3 Sekunden zwischen zwei Wertungen (verhindert Doppel-Trigger)
  • Respawn nach Tor: 4 Sekunden Verzögerung (80 Ticks)