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📖 AutoSortChest

Schilder

Schilder & Truhen-Typen

Das gesamte ASC-System wird über Schilder gesteuert. Platziere ein Schild an eine Truhe und schreibe den gewünschten Typ hinein – fertig.

Schild-Syntax

„`
Zeile 1: [asc]
Zeile 2:
„`

Der Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen. Zeile 3 und 4 werden je nach Typ automatisch befüllt.

Truhen-Typen

1. Eingangstruhe (Input)

Hier kommen alle unsortierten Items hinein. Das System sortiert sie von hier aus automatisch in die passenden Zieltruhen.

„`
[asc]
input
„`

Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
Spieler wirft Items manuell oder über eigene Mechanismen hinein
Items ohne Zieltruhe wandern in die Rest-Truhe (falls vorhanden)

2. Zieltruhe (Target)

Hierhin werden spezifische Item-Typen sortiert.

„`
[asc]
ziel
„`

Nach dem Platzieren des Schildes: Rechtsklick auf das Schild mit dem gewünschten Item in der Hand → der Item-Typ wird automatisch eingetragen.

Wichtige Eigenschaften:
Der Item-Typ kann jederzeit per Rechtsklick (Item in Hand) geändert werden – kein Abbauen nötig
Mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ möglich – volle Truhen werden automatisch übersprungen
Das Schild wechselt die Farbe, wenn die Truhe voll ist, und sendet eine Chat-Warnung

3. Rest-Truhe (Fallback)

Auffangbecken für alle Items, für die keine Zieltruhe definiert ist.

„`
[asc]
rest
„`

Hopper können keine Items direkt einlegen (Hopper-Schutz)
Mehrere Rest-Truhen möglich – sind alle voll, bleibt das Item in der Eingangstruhe

  • Nachsortierung aus Rest-Truhen kann per restresortinterval_ticks aktiviert werden

4. Mülltruhe (Trash)

Items, die in diese Truhe gelangen, werden automatisch vernichtet.

„`
[asc]
trash
„`

Nach dem Platzieren erscheint ein Hinweis. Per Rechtsklick auf das Schild öffnet sich das Konfigurations-GUI.

Details zur Mülltruhe: Mülltruhe

Schild-Status

| Farbe | Bedeutung |
| — | — |
| Normal | Truhe hat freien Platz |
| Rot / abweichend | Truhe ist voll |

Clean-Modus

Wenn sign-style.clean-target: true in der config.yml gesetzt ist, werden Schilder im aufgeräumten Format ohne [asc]-Tag angezeigt:

| Typ | Zeile 1 | Zeile 2 | Zeile 3 |
| — | — | — | — |
| Input | Spielername | „Eingang“ / „Input“ | Öffentlich / Privat |
| Target | Item-Name | Spielername | Öffentlich / Privat |
| Rest | Spielername | „Rest“ | Öffentlich / Privat |
| Trash | Spielername | „Müll“ / „Trash“ | — |

Die Farben im Clean-Modus werden separat unter sign-colors-clean in der config.yml konfiguriert.

Schilder und Truhen abbauen

⚠️ Zum Abbauen immer Shift gedrückt halten.

Nur der Besitzer (Name auf dem Schild) kann sein eigenes Schild oder die zugehörige Truhe abbauen. Admins mit autosortchest.bypass können dies ohne Shift.