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Portale

Portale

Das Portal-System ermöglicht das Erstellen von Teleport-Zonen mit Partikeleffekten.

Übersicht

  • Erstelle rechteckige Portal-Regionen
  • Automatische Partikeleffekte
  • Teleportation zu beliebigen Koordinaten oder Servern
  • Cooldown-System gegen Spam

Portal erstellen

Schritt 1: Portal-Werkzeug erhalten

„`
/giveportalwand
„`

Du erhaltst einen speziellen Stock.

Schritt 2: Region markieren

  1. Linksklick auf Block 1 (erste Ecke)
  2. Rechtsklick auf Block 2 (zweite Ecke)

Die beiden Punkte definieren die diagonal gegenüber liegenden Ecken des Portals.

Schritt 3: Portal erstellen

„`
/portal create
„`

Beispiel:
„`
/portal create spawnportal
„`

Schritt 4: Ziel setzen

Gehe zum Zielort und führe aus:

„`
/portal setdest
„`

Beispiel:
„`
/portal setdest spawnportal
„`

Befehle

| Befehl | Beschreibung |
|——–|————-|
| /portal create | Erstellt Portal mit markierter Region |
| /portal delete | Loscht ein Portal |
| /portal list | Listet alle Portale auf |
| /portal setdest | Setzt Ziel auf aktuelle Position |
| /portal info | Zeigt Portal-Informationen |
| /giveportalwand | Gibt das Markierungs-Werkzeug |

Konfiguration

In config.yml:

„`yaml
portals:
default-particle: „PORTAL“ # Partikeltyp
portal-cooldown: 40 # Cooldown in Ticks (40 = 2 Sekunden)
save-file: „portals.yml“ # Speicherdatei
„`

Partikeltypen

| Partikel | Beschreibung |
|———-|————-|
| PORTAL | Standard Nether-Portal Partikel |
| ENDROD | End-Stab Partikel |
| ENCHANT | Verzauberungspartikel |
| FLAME | Flammenpartikel |
| SOULFIREFLAME | Seelenfeuer-Partikel |
| SMOKE | Rauchpartikel |
| CLOUD | Wolkenpartikel |

Beispiel-Workflow

Spawn-Portal erstellen

  1. Erhalte das Werkzeug:

„`
/giveportalwand
„`

  1. Markiere die erste Ecke (Linksklick auf einen Block)
  1. Markiere die zweite Ecke (Rechtsklick auf einen Block)
  1. Erstelle das Portal:

„`
/portal create mainspawn
„`

  1. Gehe zum Spawn und setze das Ziel:

„`
/portal setdest mainspawn
„`

Server-Wechsel-Portal

Für Portale, die zu anderen BungeeCord/Velocity-Servern führen, konfiguriere das Ziel als Server-Befehl in der portals.yml.

portals.yml

Nach dem Erstellen werden Portale in portals.yml gespeichert:

„`yaml
portals:
mainspawn:
world: „world“
pos1:
x: 100
y: 64
z: 200
pos2:
x: 102
y: 67
z: 202
destination:
world: „world“
x: 0.5
y: 65.0
z: 0.5
yaw: 90.0
pitch: 0.0
particle: „PORTAL“
„`

Tipps

  1. Portale sollten mindestens 1x2x1 gross sein fur eine gute Spieler-Erkennung
  1. Cooldown beachten: Spieler konnen nicht sofort wieder teleportiert werden
  1. Partikel-Performance: Bei vielen Portalen kann es zu Lag kommen. Reduziere die Partikelintensitat bei Bedarf
  1. Backup: Die portals.yml wird automatisch gespeichert. Erstelle regelmasige Backups
  1. Reload: Nach manuellen Änderungen an portals.yml:

„`
/nexuslobby reload
„`