Schlagstock-Event
🧪 BETA Spigot Paper Fun

Schlagstock-Event

by M_Viper  ·  📥 2 Downloads  ·  Zuletzt aktualisiert: 18.04.2026

Schlagstock-Event
Das actiongeladene Knockback-Event für deinen Minecraft-Server


⭐ Knockback | Enderperlen | Effekte | Hologramm | Stats ⭐


❯ Über Schlagstock-Event

Schlagstock-Event ist ein vollständiges, sofort einsatzbereites Knockback-Minigame für Paper & Spigot 1.20.x.
Spieler treten auf einer Arena gegeneinander an und versuchen, alle anderen mit einem Knockback-Stock von der Plattform zu stoßen. Das letzte verbleibende Mitglied gewinnt. Das Plugin kommt mit einem Schildsystem , zufälligen Effekten , Blitzeffekten , Enderperlen-Rettung , einem Statistik-System und einem TextDisplay-Hologramm – komplett ohne externe Abhängigkeiten.

Was macht Schlagstock-Event besonders?


  • Schild-System – Spieler starten das Event per Rechtsklick auf ein konfigurierbares Event-Schild, inkl. Cooldown und Live-Statusanzeige
  • Zufällige Effekte – Levitation, Übelkeit, Darkness, Speed, Jump Boost, Unsichtbarkeit & mehr – frei konfigurierbar, auch als Kombination
  • Visuelle Blitzeffekte – Atmosphärische Blitze um die Arena während des Spiels
  • Enderperlen-Rettung – Spieler können sich mit Enderperlen noch retten, bevor sie eliminiert werden
  • Kein PvP-Kill – Nur Runterstoßen zählt, kein direkter Schaden
  • Dynamisches Scoreboard – Zeigt verbleibende Spieler, Spielname und Phase in Echtzeit
  • Actionbar – Verbleibende Spieleranzahl immer im Blick
  • Statistik-System – Siege und Spiele pro Spieler werden dauerhaft in stats.yml gespeichert
  • Gewinner-Hologramm – Top-3 und letzte 10 Sieger als TextDisplay-Entity (kein ArmorStand, kein externes Plugin)
  • Mehrere gleichzeitige Events – Mehrere Spiele parallel möglich, jeder Spieler nur in einem gleichzeitig
  • Konfigurierbare Items – Material, Name, Lore und Knockback-Stufe des Stocks frei wählbar
  • Komplett anpassbar – Nachrichten, Farben, Effekte, Cooldown, Arenapositionen, Fall-Grenze
  • Sauberer Code & Null-Lag – Optimiert für den Produktionsbetrieb, keine unnötigen Tasks



»» Kein externes Plugin. Keine Abhängigkeiten. Sofort spielbereit. ««


❯ ✨ Features im Detail
"Alle Features"


  • Schild-System: Admins platzieren ein Event-Schild ([Schlagstock]), Spieler starten per Rechtsklick – mit konfigurierbiarem Cooldown und Live-Status (Spieleranzahl, Phase)
  • Countdown & Titel: 5-Sekunden-Countdown mit Titeln, Sound und GO!-Nachricht beim Start
  • Knockback-Stock: Material, Name, Lore und Knockback-Stufe vollständig konfigurierbar
  • Enderperlen: Konfigurierbare Anzahl pro Spieler, Rettung möglich wenn Spieler rechtzeitig zurück aufs Spielfeld gelangt
  • Eliminierung mit Verzögerung: Konfigurierbare Wartezeit nach dem Fallen, damit Enderperlen-Rettungen greifen
  • Zufällige Effekte: Intervall-basiert, Kombinations-Effekte per + möglich (z.B. DARKNESS+GLOWING), vollständig in config.yml definierbar
  • Blitz-Effekte: Visuelle Blitze ohne Schaden, automatisch um die Arena platziert
  • Regeneration: Spieler erhalten permanente Regeneration während des Events – kein Enderperlenschaden
  • Scoreboard: Dynamisches Sidebar-Scoreboard mit Spieler-Liste, Spielname und Phase
  • Actionbar: Verbleibende Spieler werden sekündlich in der Actionbar angezeigt
  • Statistiken: Siege und gespielte Runden pro Spieler, dauerhaft in stats.yml gespeichert, Win-Rate berechenbar
  • Top-Liste: /schlagstats top zeigt Top-10 mit Win-Rate im Chat, /schlagstats player für Einzelspieler
  • Gewinner-Hologramm: TextDisplay-Entity (Paper/Spigot 1.19.4+), Top-3 mit Siegen & Spielen, letzte 10 Sieger in zwei Zeilen, Billboard CENTER, transparent, kein ArmorStand
  • Hologramm-Persistenz: Position wird in config.yml gespeichert, automatische Wiederherstellung beim Serverstart
  • Admin-Befehle: Start, Stop, Reset, Reload per /schlagstock, Arenapositionen per /arena
  • Stats-Reset: Alle oder einzelne Spieler-Stats per /schlagstats reset zurücksetzen
  • Offline-Sicherheit: Spieler die während des Events den Server verlassen werden korrekt eliminiert
  • Relog-Schutz: Spieler die nach einem Relog noch im Mapping sind werden automatisch entfernt




❯ ⚙️ Installation & Setup

Schritt 1: Requirements


  • Minecraft Server: Paper oder Spigot 1.20.x
  • Java Version: Java 17 oder höher
  • Für das Hologramm: Paper/Spigot 1.19.4+ (TextDisplay-Entity)



Schritt 2: Installation


  1. Lade die Schlagstock-Event.jar herunter
  2. Verschiebe sie in den /plugins Ordner deines Servers
  3. Starte den Server neu (kein reload!)
  4. config.yml und messages.yml werden automatisch generiert



Schritt 3: Arena einrichten


  1. Begib dich an die gewünschte Lobby-Position und führe /arena lobby aus
  2. Begib dich auf das Spielfeld und führe /arena spielfeld aus
  3. Begib dich in den Wartebereich und führe /arena wartebereich aus
  4. Platziere ein Schild und schreibe in die erste Zeile [Schlagstock] – das Schild wird automatisch zum Event-Schild



Schritt 4: Hologramm einrichten (Optional)


  1. Begib dich zur gewünschten Hologramm-Position
  2. Führe /schlagstats hologram aus – das Hologramm erscheint sofort
  3. Mit /schlagstats hologram remove wird es wieder entfernt
  4. Die Position wird automatisch gespeichert und beim Neustart wiederhergestellt



Schritt 5: Konfiguration anpassen (Optional)


  • Passe Effekte, Cooldown, Fall-Grenze und Items in der config.yml an
  • Passe alle Nachrichten und Farben in der messages.yml an
  • Lade Änderungen mit /schlagstock reload



» Fertig! Dein Knockback-Event ist einsatzbereit «


❯ Beispiel-Konfiguration
"Beispiel: config.yml (Ausschnitt)"

yaml
# Konfiguration für das Schlagstock-Event

cooldown: 60 # Cooldown in Sekunden für das Schild
fall_grenze: 5 # Y-Differenz zum Spielfeld bis zur Eliminierung
eliminierung_verzoegerung: 3 # Sekunden Wartezeit nach dem Fallen (Enderperlen-Chance)

items:
schlagstock:
material: STICK
name: "§dSchlagstock"
lore:
- "§7Knock deine Gegner runter!"
knockback_stufe: 5
enderperle:
anzahl: 3

effekte:
- name: LEVITATION
dauer: 5
staerke: 1
- name: DARKNESS+GLOWING
dauer: 6
staerke: 1
- name: SPEED
dauer: 10
staerke: 2

start_effekte:
regeneration_stufe: 2



❯ Befehle & Permissions

Spieler-Befehle:


/schlagstats top - Top-10 Gewinner anzeigen
/schlagstats player <Name> - Stats eines Spielers anzeigen


Admin-Befehle:


/schlagstock stop - Event stoppen, alle in die Lobby
/schlagstock reset - Event komplett zurücksetzen
/schlagstock reload - config.yml & messages.yml neu laden

/arena lobby - Lobby-Position setzen
/arena spielfeld - Spielfeld-Position setzen
/arena wartebereich - Wartebereich-Position setzen

/schlagstats hologram - Hologramm an aktueller Position spawnen
/schlagstats hologram remove - Hologramm entfernen
/schlagstats reset - Alle Statistiken zurücksetzen
/schlagstats reset <Spieler> - Stats eines Spielers zurücksetzen


Permissions:


schlagstock.admin - Zugriff auf alle Admin-Befehle & Schild-Erstellung (Standard: OP)


❯ Statistik & Hologramm
"Details"

Statistik-System:

Alle Siege und gespielten Runden werden pro Spieler in der stats.yml gespeichert – dauerhaft, auch nach Serverneustarts. Die Win-Rate wird automatisch berechnet.


  • /schlagstats top – Top-10 nach Siegen im Chat, inkl. Win-Rate
  • /schlagstats player <Name> – Siege, Spiele und Win-Rate eines Spielers
  • /schlagstats reset – Alle Stats löschen [Admin]
  • /schlagstats reset <Spieler> – Einzelspieler zurücksetzen [Admin]



Gewinner-Hologramm:

Das Hologramm nutzt die native TextDisplay-Entity (verfügbar ab 1.19.4) – kein ArmorStand, kein Hologram-Plugin, keine externe Abhängigkeit. Es zeigt:


  • ★ TOP GEWINNER ★ – Titel
  • 🥇 🥈 🥉 – Top-3 mit Name, Siegen und gespielten Runden
  • ⏱ LETZTE SIEGER – Die letzten 10 Sieger chronologisch
  • Billboard CENTER – dreht sich automatisch zum Spieler
  • Transparenter Hintergrund, kein störendes Panel
  • Wird nach jedem Event automatisch aktualisiert
  • Überlebt Serverneustarts – Position wird in der config.yml gespeichert




❯ Dateistruktur
"Übersicht"


plugins/Schlagstock/
├── config.yml – Arenapositionen, Items, Effekte, Hologramm-Position
├── messages.yml – Alle Spieler-Nachrichten, Titel und Farben
└── stats.yml – Spieler-Statistiken (automatisch verwaltet)



❯ Support & Community

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Alle Rechte vorbehalten
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v1.1.2
📅 2026-04-17 🎮 1.20.x, 1.21.x, 26.1

Warum dieses Update?

Updater hinzugefügt

VersionMC-VersionDatumChangelogDownload
1.1.3 Aktuell BETA 1.20.x, 1.21.x, 26.1 2026-04-18 🧪 Nur Beta-Tester
1.1.2 BETA 1.20.x, 1.21.x, 26.1 2026-04-17 Updater hinzugefügt 🧪 Nur Beta-Tester
1.1.1 BETA 1.20.x, 1.21.x, 26.1 2026-04-17 🧪 Nur Beta-Tester

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ℹ Plugin-Infos

  • Bewertung
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  • Version1.1.3
  • MC-Version1.20.x, 1.21.x, 26.1
  • Server API Spigot Paper
  • Getestet bis1.21
  • Java (min.)Java 17
  • AutorM_Viper
  • Aktualisiert18.04.2026
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