Elevator
Die Evolution der vertikalen Mobilität für deinen Minecraft-Server
Über Elevator
Elevator ist die hocheffiziente Lösung für moderne Minecraft-Architektur. Vergiss platzraubende Treppenhäuser oder komplexe Redstone-Schaltungen, die deinen Server zum Laggen bringen. Dieses Plugin bietet eine sichere, stilvolle und performante Lösung für Wolkenkratzer, Basen und Minenschächte.
Egal ob für Survival-Server, RPG-Welten oder moderne Städte – Elevator fügt sich nahtlos in jedes Gameplay ein.
✨ Exklusive Funktionen
- Intuitive Steuerung: Reise blitzschnell durch einfaches Springen (aufwärts) oder Sneaken (abwärts).
- Smart-GUI-Schnittstelle: Ein Rechtsklick auf das Modul öffnet ein elegantes Menü zur Direktauswahl aller Etagen im Schacht.
- Dynamische Hologramme: Nutzt moderne Text-Displays zur Anzeige der Etagen-Namen direkt über dem Modul (extrem ressourcenschonend).
- Gruppen-System: Mehrere Module auf derselben Ebene lassen sich zu einer Gruppe zusammenfassen – ein Name gilt automatisch für alle. Ideal für große Plattformen oder nebeneinanderliegende Schächte.
- Privatsphäre-System: Schalte Etagen per Befehl zwischen Public (öffentlich) und Private (nur Besitzer) um.
- Customizing: Volle Unterstützung von Farbcodes & HEX-Farben für individuelle Etagennamen.
- Tab-Completion: Alle Befehle unterstützen vollständige Tab-Vervollständigung direkt im Chat.
- Integrierter Griefschutz: Nur Besitzer oder Admins können Module konfigurieren oder entfernen.
Crafting-System
Das Aufzug-Modul ist über ein frei konfigurierbares Rezept in der config.yml erreichbar.
[ P ] [ S ] [ P ]
[ E ] [ P ] [ E ]
Legende: E = Eisenbarren | P = Enderperle | S = Tageslichtsensor
Hinweis: Das Gitter (Shape) und die Zutaten können jederzeit ohne Code-Änderungen angepasst werden.
Befehle und Berechtigungen
▶ /elevator name <Text>
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator public
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator private
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator status
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator group
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator group scan
Berechtigung: elevator.use
▶ /elevator group unlink
Berechtigung: elevator.use
▶ Administratorrechte
Info: Erlaubt das Verwalten und Abbauen fremder Aufzüge.
⚙️ Installation
- Lade die Elevator.jar herunter.
- Verschiebe die Datei in deinen /plugins/ Ordner.
- Starte den Server neu.
- Konfiguriere das Crafting-Rezept in der config.yml nach deinen Wünschen.
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Entwickelt von Viper Plugins © 2026
Warum dieses Update?
Unterstützung für die Versionen 26.1 bis 26.2 hinzugefügt
Warum dieses Update?
Whitelist pro Aufzug — /elevator trust, untrust und trusted damit private Aufzüge gezielt für einzelne Spieler geöffnet werden können, ohne sie komplett öffentlich zu machen.
Etagen-Sperren — /elevator lock und unlock um einzelne Etagen innerhalb eines öffentlichen Aufzugs zu sperren. Im GUI als roter Barrier-Block sichtbar.
Zuletzt besuchte Etage — wird im GUI mit einem gelben Stern markiert und in der Datenbank pro Spieler gespeichert.
GUI-Sortierung — obere Etage erscheint jetzt oben im Menü, was intuitiver ist. Umschaltbar per Config mit floor-sort-descending.
Config-Werte werden jetzt wirklich genutzt — Sound-Typ, Lautstärke, Tonhöhe, Partikel-Typ, Cooldown und Max-Distance waren zwar in der config.yml definiert, wurden im Code aber ignoriert. Das ist jetzt behoben.
Partikel beim Teleport — kurzer Partikel-Burst an Start- und Zielpunkt, Typ über Config steuerbar.
Max-Distance wird geprüft — Module die weiter als max-distance Blöcke entfernt sind werden im Spalten-Scan und bei Sprung/Sneak ignoriert.
Asynchrones Speichern — saveLocal() blockierte den Haupt-Thread. Alle Schreibzugriffe laufen jetzt asynchron.
/elevator give [Spieler] — Admins können sich selbst oder anderen Spielern ein Modul geben, mit Tab-Completion auf Online-Spieler.
/elevator purge — manueller Admin-Befehl um hängende Hologramme zu entfernen, funktioniert ohne Modul in der Nähe.
Automatisches Config-Update — migrateConfig() ergänzt beim Serverstart fehlende Felder aus der Default-Config, ohne bestehende Werte zu überschreiben.
Warum dieses Update?
Behoben
Hologramm bleibt dauerhaft sichtbar
In seltenen Fällen konnte der schwebende Etagenname nach einer Fahrt dauerhaft im Spiel hängen bleiben. Dieser Fehler tritt nun nicht mehr auf.
Behoben
Mehrere Hologramme übereinander
Fuhr man schnell mehrere Etagen hintereinander, konnten sich Etagennamen stapeln. Jetzt wird das vorherige Hologramm immer zuverlässig entfernt, bevor ein neues erscheint.
Behoben
Hologramm bleibt nach Disconnect
Verließ ein Spieler den Server während ein Hologramm aktiv war, blieb dieses für alle anderen sichtbar. Das wird jetzt beim Abmelden automatisch bereinigt.
Behoben
Hängende Hologramme nach Server-Absturz
Stürzte der Server mitten in einer Aufzugsfahrt ab, konnten Hologramme nach dem Neustart noch in der Welt vorhanden sein. Diese werden beim Start des Plugins nun automatisch entfernt.
| Version | MC-Version | Datum | Changelog | Download |
|---|---|---|---|---|
| 2.1 Aktuell | 1.18.x, 1.19.x, 1.20.x, 1.21.x, 26.1, 26.2 | 2026-07-20 | Unterstützung für die Versionen 26.1 bis 26.2 hinzugefügt | |
| 2.0 | 1.18.x, 1.19.x, 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-06-07 | Whitelist pro Aufzug — /elevator trust, untrust und trusted damit private Aufzüge gezielt für einzelne Spieler geöffnet werden können, ohne sie komplett öffentlich zu machen. Etagen-Sperren — /elevator lock und unlock um einzelne Etagen innerhalb eines öffentlichen Aufzugs zu sperren. Im GUI als roter Barrier-Block sichtbar. Zuletzt besuchte Etage — wird im GUI mit einem gelben Stern markiert und in der Datenbank pro Spieler gespeichert. GUI-Sortierung — obere Etage erscheint jetzt oben im Menü, was intuitiver ist. Umschaltbar per Config mit floor-sort-descending. Config-Werte werden jetzt wirklich genutzt — Sound-Typ, Lautstärke, Tonhöhe, Partikel-Typ, Cooldown und Max-Distance waren zwar in der config.yml definiert, wurden im Code aber ignoriert. Das ist jetzt behoben. Partikel beim Teleport — kurzer Partikel-Burst an Start- und Zielpunkt, Typ über Config steuerbar. Max-Distance wird geprüft — Module die weiter als max-distance Blöcke entfernt sind werden im Spalten-Scan und bei Sprung/Sneak ignoriert. Asynchrones Speichern — saveLocal() blockierte den Haupt-Thread. Alle Schreibzugriffe laufen jetzt asynchron. /elevator give [Spieler] — Admins können sich selbst oder anderen Spielern ein Modul geben, mit Tab-Completion auf Online-Spieler. /elevator purge — manueller Admin-Befehl um hängende Hologramme zu entfernen, funktioniert ohne Modul in der Nähe. Automatisches Config-Update — migrateConfig() ergänzt beim Serverstart fehlende Felder aus der Default-Config, ohne bestehende Werte zu überschreiben. | |
| 1.9 | 1.18.x, 1.19.x, 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-06-07 | Behoben Hologramm bleibt dauerhaft sichtbar In seltenen Fällen konnte der schwebende Etagenname nach einer Fahrt dauerhaft im Spiel hängen bleiben. Dieser Fehler tritt nun nicht mehr auf. Behoben Mehrere Hologramme übereinander Fuhr man schnell mehrere Etagen hintereinander, konnten sich Etagennamen stapeln. Jetzt wird das vorherige Hologramm immer zuverlässig entfernt, bevor ein neues erscheint. Behoben Hologramm bleibt nach Disconnect Verließ ein Spieler den Server während ein Hologramm aktiv war, blieb dieses für alle anderen sichtbar. Das wird jetzt beim Abmelden automatisch bereinigt. Behoben Hängende Hologramme nach Server-Absturz Stürzte der Server mitten in einer Aufzugsfahrt ab, konnten Hologramme nach dem Neustart noch in der Welt vorhanden sein. Diese werden beim Start des Plugins nun automatisch entfernt. | |
| 1.8 | 1.18.x, 1.19.x, 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-04-03 |
