Schlagstock-Event
Das actiongeladene Knockback-Event für deinen Minecraft-Server
⭐ Knockback | Enderperlen | Effekte | Hologramm | Stats ⭐
❯ Über Schlagstock-Event
Schlagstock-Event ist ein vollständiges, sofort einsatzbereites Knockback-Minigame für Paper & Spigot 1.20.x.
Spieler treten auf einer Arena gegeneinander an und versuchen, alle anderen mit einem Knockback-Stock von der Plattform zu stoßen. Das letzte verbleibende Mitglied gewinnt. Das Plugin kommt mit einem Schildsystem , zufälligen Effekten , Blitzeffekten , Enderperlen-Rettung , einem Statistik-System und einem TextDisplay-Hologramm – komplett ohne externe Abhängigkeiten.
Was macht Schlagstock-Event besonders?
- Schild-System – Spieler starten das Event per Rechtsklick auf ein konfigurierbares Event-Schild, inkl. Cooldown und Live-Statusanzeige
- Zufällige Effekte – Levitation, Übelkeit, Darkness, Speed, Jump Boost, Unsichtbarkeit & mehr – frei konfigurierbar, auch als Kombination
- Visuelle Blitzeffekte – Atmosphärische Blitze um die Arena während des Spiels
- Enderperlen-Rettung – Spieler können sich mit Enderperlen noch retten, bevor sie eliminiert werden
- Kein PvP-Kill – Nur Runterstoßen zählt, kein direkter Schaden
- Dynamisches Scoreboard – Zeigt verbleibende Spieler, Spielname und Phase in Echtzeit
- Actionbar – Verbleibende Spieleranzahl immer im Blick
- Statistik-System – Siege und Spiele pro Spieler werden dauerhaft in stats.yml gespeichert
- Gewinner-Hologramm – Top-3 und letzte 10 Sieger als TextDisplay-Entity (kein ArmorStand, kein externes Plugin)
- Mehrere gleichzeitige Events – Mehrere Spiele parallel möglich, jeder Spieler nur in einem gleichzeitig
- Konfigurierbare Items – Material, Name, Lore und Knockback-Stufe des Stocks frei wählbar
- Komplett anpassbar – Nachrichten, Farben, Effekte, Cooldown, Arenapositionen, Fall-Grenze
- Sauberer Code & Null-Lag – Optimiert für den Produktionsbetrieb, keine unnötigen Tasks
❯ ✨ Features im Detail
"Alle Features"
- Schild-System: Admins platzieren ein Event-Schild ([Schlagstock]), Spieler starten per Rechtsklick – mit konfigurierbiarem Cooldown und Live-Status (Spieleranzahl, Phase)
- Countdown & Titel: 5-Sekunden-Countdown mit Titeln, Sound und GO!-Nachricht beim Start
- Knockback-Stock: Material, Name, Lore und Knockback-Stufe vollständig konfigurierbar
- Enderperlen: Konfigurierbare Anzahl pro Spieler, Rettung möglich wenn Spieler rechtzeitig zurück aufs Spielfeld gelangt
- Eliminierung mit Verzögerung: Konfigurierbare Wartezeit nach dem Fallen, damit Enderperlen-Rettungen greifen
- Zufällige Effekte: Intervall-basiert, Kombinations-Effekte per + möglich (z.B. DARKNESS+GLOWING), vollständig in config.yml definierbar
- Blitz-Effekte: Visuelle Blitze ohne Schaden, automatisch um die Arena platziert
- Regeneration: Spieler erhalten permanente Regeneration während des Events – kein Enderperlenschaden
- Scoreboard: Dynamisches Sidebar-Scoreboard mit Spieler-Liste, Spielname und Phase
- Actionbar: Verbleibende Spieler werden sekündlich in der Actionbar angezeigt
- Statistiken: Siege und gespielte Runden pro Spieler, dauerhaft in stats.yml gespeichert, Win-Rate berechenbar
- Top-Liste: /schlagstats top zeigt Top-10 mit Win-Rate im Chat, /schlagstats player für Einzelspieler
- Gewinner-Hologramm: TextDisplay-Entity (Paper/Spigot 1.19.4+), Top-3 mit Siegen & Spielen, letzte 10 Sieger in zwei Zeilen, Billboard CENTER, transparent, kein ArmorStand
- Hologramm-Persistenz: Position wird in config.yml gespeichert, automatische Wiederherstellung beim Serverstart
- Admin-Befehle: Start, Stop, Reset, Reload per /schlagstock, Arenapositionen per /arena
- Stats-Reset: Alle oder einzelne Spieler-Stats per /schlagstats reset zurücksetzen
- Offline-Sicherheit: Spieler die während des Events den Server verlassen werden korrekt eliminiert
- Relog-Schutz: Spieler die nach einem Relog noch im Mapping sind werden automatisch entfernt
❯ ⚙️ Installation & Setup
- Minecraft Server: Paper oder Spigot 1.20.x
- Java Version: Java 17 oder höher
- Für das Hologramm: Paper/Spigot 1.19.4+ (TextDisplay-Entity)
- Lade die Schlagstock-Event.jar herunter
- Verschiebe sie in den
/pluginsOrdner deines Servers
- Starte den Server neu (kein reload!)
config.ymlundmessages.ymlwerden automatisch generiert
- Begib dich an die gewünschte Lobby-Position und führe
/arena lobbyaus
- Begib dich auf das Spielfeld und führe
/arena spielfeldaus
- Begib dich in den Wartebereich und führe
/arena wartebereichaus
- Platziere ein Schild und schreibe in die erste Zeile
[Schlagstock]– das Schild wird automatisch zum Event-Schild
- Begib dich zur gewünschten Hologramm-Position
- Führe
/schlagstats hologramaus – das Hologramm erscheint sofort
- Mit
/schlagstats hologram removewird es wieder entfernt
- Die Position wird automatisch gespeichert und beim Neustart wiederhergestellt
- Passe Effekte, Cooldown, Fall-Grenze und Items in der
config.ymlan
- Passe alle Nachrichten und Farben in der
messages.ymlan
- Lade Änderungen mit
/schlagstock reload
❯ Beispiel-Konfiguration
"Beispiel: config.yml (Ausschnitt)"
yaml
# Konfiguration für das Schlagstock-Event
cooldown: 60 # Cooldown in Sekunden für das Schild
fall_grenze: 5 # Y-Differenz zum Spielfeld bis zur Eliminierung
eliminierung_verzoegerung: 3 # Sekunden Wartezeit nach dem Fallen (Enderperlen-Chance)
items:
schlagstock:
material: STICK
name: "§dSchlagstock"
lore:
- "§7Knock deine Gegner runter!"
knockback_stufe: 5
enderperle:
anzahl: 3
effekte:
- name: LEVITATION
dauer: 5
staerke: 1
- name: DARKNESS+GLOWING
dauer: 6
staerke: 1
- name: SPEED
dauer: 10
staerke: 2
start_effekte:
regeneration_stufe: 2
❯ Befehle & Permissions
/schlagstats top - Top-10 Gewinner anzeigen
/schlagstats player <Name> - Stats eines Spielers anzeigen
/schlagstock stop - Event stoppen, alle in die Lobby
/schlagstock reset - Event komplett zurücksetzen
/schlagstock reload - config.yml & messages.yml neu laden
/arena lobby - Lobby-Position setzen
/arena spielfeld - Spielfeld-Position setzen
/arena wartebereich - Wartebereich-Position setzen
/schlagstats hologram - Hologramm an aktueller Position spawnen
/schlagstats hologram remove - Hologramm entfernen
/schlagstats reset - Alle Statistiken zurücksetzen
/schlagstats reset <Spieler> - Stats eines Spielers zurücksetzen
schlagstock.admin - Zugriff auf alle Admin-Befehle & Schild-Erstellung (Standard: OP)
❯ Statistik & Hologramm
"Details"
Statistik-System:
Alle Siege und gespielten Runden werden pro Spieler in der
stats.yml gespeichert – dauerhaft, auch nach Serverneustarts. Die Win-Rate wird automatisch berechnet.- /schlagstats top – Top-10 nach Siegen im Chat, inkl. Win-Rate
- /schlagstats player <Name> – Siege, Spiele und Win-Rate eines Spielers
- /schlagstats reset – Alle Stats löschen [Admin]
- /schlagstats reset <Spieler> – Einzelspieler zurücksetzen [Admin]
Gewinner-Hologramm:
Das Hologramm nutzt die native TextDisplay-Entity (verfügbar ab 1.19.4) – kein ArmorStand, kein Hologram-Plugin, keine externe Abhängigkeit. Es zeigt:
- ★ TOP GEWINNER ★ – Titel
- 🥇 🥈 🥉 – Top-3 mit Name, Siegen und gespielten Runden
- ⏱ LETZTE SIEGER – Die letzten 10 Sieger chronologisch
- Billboard CENTER – dreht sich automatisch zum Spieler
- Transparenter Hintergrund, kein störendes Panel
- Wird nach jedem Event automatisch aktualisiert
- Überlebt Serverneustarts – Position wird in der config.yml gespeichert
❯ Dateistruktur
"Übersicht"
plugins/Schlagstock/
├── config.yml – Arenapositionen, Items, Effekte, Hologramm-Position
├── messages.yml – Alle Spieler-Nachrichten, Titel und Farben
└── stats.yml – Spieler-Statistiken (automatisch verwaltet)
❯ Support & Community
Discord Server: Schneller Support von uns und der Community
Wir antworten in der Regel innerhalb von 24 Stunden!
Wenn Schlagstock-Event deinen Server bereichert hat, freuen wir uns über eine 5-Sterne-Bewertung !
Dein Feedback hilft uns, das Plugin weiter zu verbessern.
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Warum dieses Update?
Updater hinzugefügt
| Version | MC-Version | Datum | Changelog | Download |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.3 Aktuell BETA | 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-04-18 | 🧪 Nur Beta-Tester | |
| 1.1.2 BETA | 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-04-17 | Updater hinzugefügt | 🧪 Nur Beta-Tester |
| 1.1.1 BETA | 1.20.x, 1.21.x, 26.1 | 2026-04-17 | 🧪 Nur Beta-Tester |
