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VelocityFall
Spigot Paper Fun

VelocityFall

by M_Viper  ·  📥 0 Downloads  ·  Zuletzt aktualisiert: 03.04.2026

⚡ VelocityFall ⚡
Das ultimative Spleef-Minispiel für deinen Server!



Beschreibung
VelocityFall ist ein actiongeladenes Spleef-Minispiel, bei dem der Boden unter den Füßen der Spieler verschwindet! Kämpfe um den Sieg, während die Blöcke nach und nach verschwinden. Wer als Letzter überlebt, gewinnt!

Spielprinzip:

  • Spieler betreten eine Arena und warten in der Lobby
  • Sobald genug Spieler da sind, startet das Spiel automatisch
  • Blöcke färben sich nach Betreten: Weiß → Gelb → Orange → Rot → Verschwinden!
  • Fällst du runter = Du bist raus!
  • Der letzte überlebende Spieler gewinnt



✨ Features

Gameplay Features:

  • Automatischer Countdown - Spiel startet automatisch bei genug Spielern
  • Farbige Bodenblöcke - Visuelles Feedback welcher Block bald verschwindet
  • Spectator Mode - Verlorene Spieler können weiterschauen
  • Multi-Arena Support - Mehrere Arenas gleichzeitig möglich
  • Win-Animation - Feuerwerk beim Gewinner
  • Auto-Reset - Arena resettet sich automatisch nach jedem Spiel



Stats & Tracking:

  • Spieler-Statistiken - Wins, Loses, Gespielte Runden
  • MySQL Support - Für große Server & Netzwerke
  • YAML Fallback - Funktioniert auch ohne Datenbank
  • Persistente Stats - Stats bleiben nach Server-Restart erhalten



Customization:

  • Anpassbare Nachrichten - Alle Texte in messages.yml änderbar
  • Konfigurierbares Scoreboard - Lobby & InGame Scoreboard frei gestaltbar
  • Flexible Arena-Größen - Keine Limits bei Arena-Dimensionen
  • Einstellbare Wartezeiten - Countdown, Min-Spieler, etc.



⚙️ Admin Features:

  • Einfaches Setup - WorldEdit-ähnliche Wand für Arena-Erstellung
  • Join-Schilder - Klickbare Schilder zum Arena-Beitritt
  • Live Updates - Schilder zeigen aktuellen Spieler-Count
  • Force-Start - Admins können Spiele sofort starten
  • Update-Checker - Automatische Benachrichtigung bei neuen Versionen



Befehle

Spieler-Befehle:

/vfall join <Arena> - Arena beitreten
/vfall leave - Arena verlassen


Admin-Befehle:

/vfall wand - Setup-Wand erhalten
/vfall create <Name> - Neue Arena erstellen
/vfall savearea <Name> - Arena-Bereich speichern
/vfall setlobby <Name> - Lobby-Spawn setzen
/vfall setspawn <Name> - Game-Spawn setzen
/vfall setlose <Name> - Verlust-Höhe setzen
/vfall setmax <Name> <Anzahl> - Max-Spieler setzen
/vfall start <Name> - Spiel force-starten


Permissions


velocityfall.admin - Zugriff auf alle Admin-Befehle
velocityfall.join - Arenas beitreten (Standard: true)
velocityfall.leave - Arenas verlassen (Standard: true)


⚙️ Installation

Schritt 1: Download

  1. Lade die neueste Version herunter
  2. Lege die .jar Datei in deinen /plugins Ordner
  3. Starte deinen Server neu



Schritt 2: Arena erstellen

  1. /vfall wand - Hole die Setup-Wand
  2. Linksklick auf Block 1 (untere Ecke)
  3. Rechtsklick auf Block 2 (obere Ecke)
  4. /vfall create MeineArena
  5. /vfall savearea MeineArena



Schritt 3: Arena konfigurieren

  1. /vfall setlobby MeineArena - Wo Spieler warten
  2. /vfall setspawn MeineArena - Wo Spiel startet
  3. /vfall setmax MeineArena 12 - Max. Spieler



Schritt 4: Join-Schild erstellen

  1. Platziere ein Schild
  2. Zeile 1: [VelocityFall]
  3. Zeile 2: MeineArena
  4. Fertig! Schild wird automatisch formatiert



Konfiguration

config.yml
"Config Beispiel"

yaml
# Prefix für alle Nachrichten
Prefix: '&6Velocity&fFall &8» '

# Keine Rechte Nachricht
NoPermission: '&cKeine Rechte!'

# Mindestanzahl Spieler zum Start
MinPlayers: 2

# Countdown vor Spielstart (Sekunden)
BeforeGameCD: 15

# Delay nach Sieg bis Arena-Reset (Sekunden)
PostWinDelay: 4

# Arena Region Buffer (Toleranz in Blöcken)
ArenaRegionBuffer: 0.5

# Lobby Scoreboard Titel
LobbyScoreBoardTitle: '&6&lVELOCITY FALL'

# Lobby Scoreboard Inhalt
LobbyScoreBoard:
- '&8&m--------------------'
- ' '
- ' &6⚔ &eArena&8: &f%arena%'
- ' &b &eSpieler&8: %player_color%%players%&8/&7%max%'
- ' '
- ' &7Warte auf Spieler...'
- ' '
- '&8&m--------------------'

# InGame Scoreboard Titel
InGameScoreBoardTitle: '&6&lVELOCITY FALL'

# InGame Scoreboard Inhalt
InGameScoreBoard:
- '&8&m--------------------'
- ' '
- ' &6⚔ &eArena&8: &f%arena%'
- ' &c❤ &eÜbrig&8: %player_color%%players%'
- ' '
- ' &a✓ &7Überlebe so lange'
- ' &7wie möglich!'
- ' '
- '&8&m--------------------'



messages.yml
yaml
LoseMessage: '&cDu bist rausgefallen!'
WinMessage: '&aDu hast gewonnen!'


stats.yml
"MySQL Konfiguration"

yaml
# MySQL aktivieren (false = YAML)
EnableMySQL: false

MySQL:
HOST: 'localhost'
PORT: '3306'
DATABASE: 'minecraft'
USERNAME: 'root'
PASSWORD: ''



Placeholders

Für Scoreboard & Nachrichten:

%arena% - Arena-Name
%players% - Aktuelle Spieleranzahl
%max% - Max. Spieler
%player% - Spielername
%status% - Status (LOBBY/IM SPIEL)
%status_color% - Farbe basierend auf Status
%player_color% - Farbe basierend auf Füllstand


Technische Details

Requirements:

  • Minecraft: 1.20.x - 1.21.x
  • Java: 17 oder höher
  • Dependencies: Keine! Standalone Plugin



Performance:


  • Thread-Safe Collections (ConcurrentHashMap)
  • Optimierte Block-Updates (nur wenn nötig)
  • Effiziente MySQL-Queries mit Connection-Pooling
  • Minimaler RAM-Verbrauch (~5-10 MB pro Arena)


[COLOR=#4ECDC4]Features im Detail:
[/COLOR]

  • Auto-Reconnect: MySQL Verbindung wird automatisch wiederhergestellt
  • Crash-Safe: Bei Server-Crash werden Arenas beim Restart resettet
  • Multi-World: Arenas können in verschiedenen Welten sein
  • Color-Codes: Unterstützt alle Minecraft Color Codes (&a, &b, etc.)



[COLOR=#FF6B6B]❓ FAQ
[/COLOR]

"Häufig gestellte Fragen"

Q: Wie viele Arenas kann ich erstellen?
A: Unbegrenzt! Es gibt keine Limits.

Q: Funktioniert es mit anderen Minigame-Plugins?
A: Ja! VelocityFall ist komplett standalone und konfliktfrei.

Q: Kann ich die Blöcke ändern?
A: Aktuell nur Terracotta (Weiß→Gelb→Orange→Rot). Custom Blöcke kommen in v1.1!

Q: Unterstützt das Plugin BungeeCord?
A: Ja, über MySQL-Stats können mehrere Server verbunden werden.

Q: Gibt es eine API für Entwickler?
A: Events werden in v1.2 hinzugefügt (PlayerWinEvent, PlayerLoseEvent, etc.)

Q: Meine Stats werden nicht gespeichert!
A: Prüfe ob MySQL korrekt konfiguriert ist oder nutze YAML (EnableMySQL: false)

Q: Wie setze ich mehrere Spawns?
A: Aktuell nur ein Spawn pro Arena. Random-Spawns kommen in v1.1!





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VersionMC-VersionDatumChangelogDownload
1.0.1 Aktuell 1.20.x, 1.21.x, 26.1 2026-04-03

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Version: 1.0.1

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ℹ Plugin-Infos

  • Bewertung
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  • Version1.0.1
  • MC-Version1.20.x, 1.21.x, 26.1
  • Server API Spigot Paper
  • Getestet bis1.21
  • Java (min.)Java 17
  • AutorM_Viper
  • Aktualisiert03.04.2026
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