📖 Fussball

Installation

Installation

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Voraussetzungen

| Anforderung | Details |
| — | — |
| Minecraft Server | Spigot oder Paper 1.21+ |
| Java | 21+ |
| Optional | PlaceholderAPI |

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Installation

  1. Lade die neueste Fussball.jar herunter
  2. Lege die Datei in deinen plugins/ Ordner
  3. Starte den Server neu (kein Reload)
  4. Das Plugin erstellt automatisch den Ordner plugins/Fussball/ mit einer Standard-config.yml

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Erste Schritte nach der Installation

Nach dem ersten Start erscheinen folgende Dateien:

| Datei | Beschreibung |
| — | — |
| config.yml | Hauptkonfiguration (Ball, Gameplay, Nachrichten) |
| arenas.yml | Arenen-Definitionen (automatisch verwaltet) |
| stats.yml | Spielerstatistiken (automatisch verwaltet) |
| matchhistory.yml | Match-Verlauf (automatisch verwaltet) |
| signs.yml | Registrierte Schilder (automatisch verwaltet) |
| holograms.yml | Hologramm-Positionen (automatisch verwaltet) |

⚠️ arenas.yml nicht manuell bearbeiten – ausschließlich über die In-Game-Befehle konfigurieren.

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Update

  1. Stoppe den Server
  2. Ersetze die alte Fussball.jar durch die neue Version
  3. Starte den Server neu

Die Datendateien (stats.yml, matchhistory.yml, etc.) bleiben bei einem Update erhalten.

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PlaceholderAPI (optional)

Um %fussball_*% Platzhalter zu nutzen:

  1. Lade PlaceholderAPI herunter und installiere es
  2. Starte den Server – das Fußball-Plugin erkennt PAPI automatisch
  3. Im Konsolenlog erscheint: [Fussball] PlaceholderAPI-Integration aktiviert!

Alle verfügbaren Platzhalter sind auf der Seite PlaceholderAPI dokumentiert.