Installation
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Voraussetzungen
| Anforderung | Details |
| — | — |
| Minecraft Server | Spigot oder Paper 1.21+ |
| Java | 21+ |
| Optional | PlaceholderAPI |
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Installation
- Lade die neueste
Fussball.jarherunter - Lege die Datei in deinen
plugins/Ordner - Starte den Server neu (kein Reload)
- Das Plugin erstellt automatisch den Ordner
plugins/Fussball/mit einer Standard-config.yml
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Erste Schritte nach der Installation
Nach dem ersten Start erscheinen folgende Dateien:
| Datei | Beschreibung |
| — | — |
| config.yml | Hauptkonfiguration (Ball, Gameplay, Nachrichten) |
| arenas.yml | Arenen-Definitionen (automatisch verwaltet) |
| stats.yml | Spielerstatistiken (automatisch verwaltet) |
| matchhistory.yml | Match-Verlauf (automatisch verwaltet) |
| signs.yml | Registrierte Schilder (automatisch verwaltet) |
| holograms.yml | Hologramm-Positionen (automatisch verwaltet) |
⚠️
arenas.ymlnicht manuell bearbeiten – ausschließlich über die In-Game-Befehle konfigurieren.
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Update
- Stoppe den Server
- Ersetze die alte
Fussball.jardurch die neue Version - Starte den Server neu
Die Datendateien (stats.yml, matchhistory.yml, etc.) bleiben bei einem Update erhalten.
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PlaceholderAPI (optional)
Um %fussball_*% Platzhalter zu nutzen:
- Lade PlaceholderAPI herunter und installiere es
- Starte den Server – das Fußball-Plugin erkennt PAPI automatisch
- Im Konsolenlog erscheint:
[Fussball] PlaceholderAPI-Integration aktiviert!
Alle verfügbaren Platzhalter sind auf der Seite PlaceholderAPI dokumentiert.
