🎮 Folgende Minigames sind jetzt auf unserem Server online (TNTRun, Fußball, Painball, Bomberman) wir wünschen euch viel spaß beim Spielen 🎮
📖 NexusLobby

config

config

Die Hauptkonfigurationsdatei des Plugins.

Vollständige Konfiguration

„`yaml

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NexusLobby Konfiguration

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— Spawn Einstellungen —

Wird automatisch via /nexus setspawn aktualisiert

spawn:
world: „world“ # Name der Hauptwelt
x: 0.5 # X-Koordinate
y: 64.0 # Y-Koordinate
z: 0.5 # Z-Koordinate
yaw: 0.0 # Horizontale Drehung (0-360)
pitch: 0.0 # Vertikale Neigung (-90 bis 90)

— Lobby-Schutz & Verhalten —

lobby:
allow-fly: false # Flugmodus für alle (außer im Baumodus)
pvp-enabled: false # Schaltet Kampf komplett aus
build-enabled: false # Schutz vor Block-Änderungen
default-gamemode: ADVENTURE # SURVIVAL, CREATIVE, ADVENTURE, SPECTATOR
clear-inventory-on-join: true
hunger-disabled: true # Spieler verlieren keinen Hunger
damage-disabled: true # Globaler Schadensschutz (Fall, Feuer, etc.)

— WorldBorder (Lobby-Begrenzung) —

Schützt davor, dass Spieler die Map verlassen

worldborder:
enabled: true
type: „SQUARE“ # SQUARE oder CIRCLE
radius: 50.0 # Distanz vom Spawn bis zur Grenze
# Die Locations werden intern beim Setzen gespeichert

— Tablist Einstellungen —

tablist:
enabled: true
header: „&6Willkommen auf &eNexusLobby“
footer: „&7Viel Spass!“
refresh-interval: 40 # Ticks (20 Ticks = 1 Sekunde)

— Items Modul Einstellungen —

items:
lobby-tools:
compass:
enabled: true
displayname: „&eTeleporter“
slot: 4
build-toggle:
enabled: true
displayname: „&aBaumodus“
slot: 1
gadget:
enabled: true
displayname: „&bGadgets“
slot: 2

— Portal Einstellungen —

portals:
default-particle: „PORTAL“
portal-cooldown: 40 # Ticks (2 Sekunden)
save-file: „portals.yml“ # Datei im Plugin-Ordner

— Compass Menu / Server Switcher —

compass:
title: „&eServer Switcher“
size: 27 # Muss 9, 18, 27, 36, 45 oder 54 sein
servers:
pvp:
name: „&cPvP Arena“
material: „DIAMONDSWORD“
command: „server pvp“
slot: 11
lore:

  • „&7Klicke hier um dich“
  • „&7zum PvP Server zu teleportieren.“

survival:
name: „&aSurvival“
material: „GRASS
BLOCK“
command: „server survival“
slot: 13
lore:

  • „&7Das normale Survival.“
  • „&7Viel Spass beim Bauen!“

buildbattle:
name: „&bBuildBattle“
material: „BEDROCK“
command: „server build“
slot: 15
lore:

  • „&7Zeige was du kannst!“

— Suppressor / Global Chat Einstellungen —

suppressor:
enabled: true
suppress-join-quit: true
suppress-duration-ticks: 40
channels:
control: „global:control“
chat: „global:chat“

— Logging Einstellungen —

logging:
enable-debug: true
log-file: „logs/plugin.log“

— Wartungsmodus —

maintenance:
enabled: false
kickmessage: „&cServer im Wartungsmodus! Du darfst nicht joinen.“

— Void Protection —

voidprotection:
enabled: true
teleporttospawn: true
message: „&cDu bist in die Leere gefallen und wurdest teleportiert!“

— Double Jump —

doublejump:
enabled: true
velocity: 1.0 # Starke nach oben
horizontal: 0.2 # Vorwarts-Schub

— Player Hider —

hider:
enabled: true
item: „REDSTONE“
slot: 8
messages:
all: „&aAlle Spieler: &7Sichtbar“
none: „&cKeine Spieler: &7Versteckt“
„`

Abschnitt-Erklärungen

Spawn

Definiert den Spawn-Punkt für neue Spieler und Teleportationen.

„`yaml
spawn:
world: „world“
x: 0.5
y: 64.0
z: 0.5
yaw: 0.0 # 0 = Suden, 90 = Westen, 180 = Norden, -90 = Osten
pitch: 0.0 # -90 = Hoch, 90 = Runter
„`

Lobby

Grundlegende Lobby-Einstellungen.

| Option | Beschreibung |
|——–|————-|
| allow-fly | Erlaubt Fliegen fur alle Spieler |
| pvp-enabled | Aktiviert PvP in der Lobby |
| build-enabled | Erlaubt Bauen ohne /build |
| default-gamemode | Spielmodus beim Joinen |
| clear-inventory-on-join | Leert das Inventar beim Betreten |

Items

Konfiguriert die Lobby-Items im Inventar.

| Item | Standard-Slot | Funktion |
|——|————–|———-|
| Compass | 4 (Mitte) | Offnet Server-Switcher |
| Build-Toggle | 1 | Schaltet Baumodus um |
| Gadget | 2 | Offnet Gadget-Menu |

Compass (Server-Switcher)

Definiert die Server im Server-Switcher Menu.

„`yaml
compass:
servers:
eindeutigername:
name: „&cAnzeigename“
material: „MATERIAL
NAME“ # Bukkit Material
command: „server servername“ # Auszufuhrender Befehl
slot: 11 # Position im Inventar (0-53)
lore:

  • „&7Zeile 1“
  • „&7Zeile 2“

„`

Slot-Layout (27 Slots):
„`
[ 0][ 1][ 2][ 3][ 4][ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12][13][14][15][16][17]
[18][19][20][21][22][23][24][25][26]
„`

Wartungsmodus

„`yaml
maintenance:
enabled: false # Aktueller Status
kickmessage: „&cNachricht…“ # Kick-Nachricht
„`

Void Protection

Teleportiert Spieler, die in die Leere fallen.

„`yaml
void
protection:
enabled: true
teleporttospawn: true # Zum Spawn oder zur letzten Position
message: „&cNachricht…“ # Leer lassen fur keine Nachricht
„`

Double Jump

Ermöglicht einen Doppelsprung.

„`yaml
doublejump:
enabled: true
velocity: 1.0 # Hohe (1.0 = Standard, 2.0 = doppelt so hoch)
horizontal: 0.2 # Vorwärtsschub
„`

Player Hider

Item zum Verstecken anderer Spieler.

„`yaml
hider:
enabled: true
item: „REDSTONE“ # Material des Items
slot: 8 # Inventar-Slot (0-8)
messages:
all: „&aNachricht wenn sichtbar“
none: „&cNachricht wenn versteckt“
„`